Ну что пацаны, вы готовы умереть ещё раз?

The Gamer
Джен
Заморожен
R
Ну что пацаны, вы готовы умереть ещё раз?
То_Что_Пишет
автор
Описание
Что если вы нелепо умерли сломав шею в родном мире? А если вам дадут второй, пусть и в другом мире? Зато с Системой. Ну и что что она будет даже у распоследней крысы? Зато мощный магический дар, заклинания, и при этом в случае смерти будут ещё шансы. Главное не потерять себя...
Примечания
Автор, как и гг гомофоб до мозга костей. За очепятки, отсутствие обоснуя и безумие не отвечаю, однако стараюсь это фиксить. Глядишь, когда-нить и редактор нормальный будет, а не я со своей рассеяностью.
Посвящение
Посвящается всему нашему цеху.
Поделиться
Содержание Вперед

Часть 1

(П.А: Любая помощь позволяет сделать произведение лучше и ускорить выкладку глав. Пожалуйста, не оставайтесь равнодушны.) Краснодарский край… Не первый год здесь живу, а к окружающим меня дебилам и еретикам* все ни как не привыкну. Ах да, я же не представился. Владимир Краснозорницкий, 15 лет, слабый маг, перерожденец. Второй раз на Кубани пятнадцатилетие справляю, а всё ещё морально тяжело здесь жить… Но ничего, скоро обнову обещали. Как я переродился? Да мне повезло ещё в прошлой жизни, пусть и посмертно. Как же это коряво звучит… В общем, когда я пятнадцатилетие справил, тогда все ещё хорошо было. А на следующий день спускаясь со школьной лестницы, я упал и сломал себе шею. Но в итоге, мою душу, уже потерявшую немалую часть личной информации словил бог. Представился Григом. Так как где мой мир он понятия не имел, а по моей памяти уже нельзя было такого понять, я ему напоминал его в молодости, да и совесть за отсутствие помощи коллеге по цеху сожрала бы заживо, он предложил затереть мне оставшуюся часть воспоминаний о том мире, кроме применимых в следующем, дабы не было так тяжело морально, и кинул в другой. А кинул именно в этот, куда он собирался закинуть систему, и выдал немного плюшек, для реализации которых придется постараться. Также по моей просьбе подкорректировал мне личность и отправил сюда. Друзей я здесь не завел, осознавать себя начал лишь в приюте лет в пять. Стал известен в нашем приюте как поехавший заучка, силой ставящий театральные постановки.Ну а чего ещё они хотели от фаната Мора? В свое оправдание, скажу лишь, что на постоянной основе я заставлял участвовать лишь тех у кого был талант, или слабенькое, но желание участвовать, пусть и зарытое в глубь разума. При этом, все девять сотен дураков я старался чему-либо научить каждой постановкой. Да и, чего греха таить, сам тешился. Все время подрабатывал по мелочи, старался лучше подготовиться к пришествию Системы. У каждого игрока будет свой оператор, или операторша. Систему не могут получить: дебилы, еретики. И все. Но по факту, все эти неспособные ее получить, это не меньше миллиарда человек. А может и пара миллиардов. Всех из этих категорий Система будет уничтожать, и игроки за их уничтожение будут получать бонусы, ибо Григу такие граждане в его Империи не нужны. И да, здесь по сути, готовятся солдаты. Срок на границе отслужил? Можешь получить гражданство, или награду с продолжением службы. Таким образом Империя ширится. Что же насчёт роли в ней Грига... Вы слышали про Вархаммер 40 000? Григ в своей Империи, все равно что Император в Империуме. Политический и религиозный лидер с абсолютной властью. При этом его сила, это где-то половина военной силы всей Империи. С учётом, что в армии далеко не один миллиард солдат, а их середнячок отряд нашего спецназа уделывает... И это без учёта того что армия — меньше четверти боевой мощи этого государства! Артефакты, заклинания, объединения ветеранов и т.д. В общем, Григ может город случайным чихом просто уничтожить. Прецеденты пару столетий назад в разных мирах были. Кхм, что-то я увлекся. В общем, здесь идёт подготовка, не более. Дальше. Насколько я знаю, прочность наших тел будет измеряться в единицах. Это энергия, однако лишь она удерживает тела игроков от распада. Нет прочности(она же здоровье, ОЗ и т.д.) — смерть, причем мгновенная. Тьфу, чего это на меня нашло… Спать пора. После пробуждения: Внимание! Вас приветствует система развития «БАГ»* Внимание! Распаковываю данные… Присвоен класс: Маг. Присвоен подкласс: Чародей. Присвоены вторичные классы: Маэстро, Шут, Фокусник. Присвоены пассивные навыки: Чароплет, Ритуалист, Артефактор, Безумец, Желающий, Без обмана, Изворотливый, Интеллектуал, Рассеянный, Темный маг, Воля грез, Непереносимость ереси, Грезящий, Книжный червь, Минимум халявы. Так. А расшифровочку для тупых вроде меня, можно? . . … .......... (*_*) Справка: Класс: Маг. +25% к силе заклятий, +15% к скорости изучения заклинаний, +5% к скорости роста характеристики Интеллект, +0,5% к скорости роста характеристики Мудрость. Подкласс: Чародей. +15% к силе заклятий, +10% к скорости изучения заклинаний, +2% к скорости роста Характеристики Интеллект. Вторичный класс: Маэстро. +5% к скорости роста Характеристики Интеллект, +5% к скорости роста характеристики Ловкость, +10% к скорости роста навыков артистизма, люди охотней вам верят. Вторичный класс: Шут. +7,5% к скорости роста Характеристики Ловкость, люди охотней вам верят. Вторичный класс: Фокусник. +15% к скорости роста Характеристики Ловкость, +15% к скорости роста Характеристики Интеллект, +25% к скорости изучения заклинаний и фокусов, несколько более театральное поведение, улучшенный контроль над мимикой. Пассивный навык: Чароплет. +5% к скорости создания заклинаний, +5% к силе заклятий. Пассивный навык: Ритуалист. +7,5% к силе ритуалов. Пассивный навык: Артефактор. +5% к силе создаваемых артефактов, +3% к скорости изучения артефактных схем и рун. Три обычных руны на выбор, один редкий артефакт на выбор. Пассивный навык: Безумец. -25% к скорости роста Характеристики Мудрость, -25% силы Характеристики Мудрость, +20% к скорости роста Характеристики Интеллект, +20% к силе Характеристики Интеллект. Вы и так безумны, так что штрафовать дополнительно не будем. Пассивный навык: Желающий. Увеличивает эффективность ваших действий в зависимости от вашего желания их максимально хорошего выполнения до +100%. Пассивный навык: Без обмана. Люди охотней вам верят. Вы не желаете врать, но крайне любите играть словами. Мы вас за что не судим, а очень даже поощряем: +10% к скорости роста Характеристики Интеллект. Пассивный навык: Изворотливый. Вам придется кандалы ломать, а с нас они соскользнут. +10% к скорости роста Характеристики Ловкость. Пассивный навык: Интеллектуал. Ну получили вы 15 интеллекта, и что дальше? +5% к силе заклятий, одно случайное заклятье из выбираемой категории за каждые 5 Интеллекта. Пассивный навык: Рассеянный. -20% к скорости роста Характеристики Мудрость, -10% эффективности Характеристики Мудрость, +10% к скорости роста Характеристики Интеллект, +10% к силеХарактеристики Интеллект. Пассивный навык: Темный маг. Вы хуже переносите яркий свет, но лучше видите и чувствуете себя в темноте. +20% к силе темных заклятий, -20% к силе заклинаний Света. Можно усиливать магию негативными эмоциями, но не более чем на 25%. Пассивный навык: Воля грез. В зависимости от продумывания и желания исполнения действия, до +25% к его силе. +25% к скорости роста Характеристики Интеллект, +5% к силе Характеристики Интеллект. Пассивный навык: Непереносимость ереси. Вы гомофоб до мозга костей. Важнейшее качество в наше время, не так ли? +25% к скорости роста всех Характеристик, +50% ко всем Характеристикам если вы используете их против еретиков, +20% урона по еретикам. Пассивный навык: Грезящий. +50% к силе Характеристики Интеллект и всех заклятий. Пассивный навык: Книжный червь. +100% к скорости и качеству усвоения информации из книг. Пассивный навык: Минимум халявы. Вы получаете не пять, а одно очко Характеристик за уровень. Угум. А где мои характеристики? :-* Сила: 11 (стандарт вашей расы: 10) Отвечает за силу сокращения всех ваших мышц. Ловкость: 9 (стандарт вашей расы 10) Отвечает за скорость реакции, гибкость, то насколько быстро вы можете передвигаться. Выносливость: 9 (стандарт вашей расы 10) Отвечает за вашу бодрость. Вы всегда уступали в этом сверстникам. Интеллект: 16 (стандарт вашей расы: 10, стандарт вашей расы на данный момент 6) Отвечает за скорость мышления, качество магической энергии, чувствительность к окружающей среде и эмоциям окружающих. Вы развивались умственно, в отличие от сверстников. Мудрость: 6 (стандарт вашей расы: 10, стандарт вашей расы на данный момент 8) Отвечает за память, объем магической энергии, волю, опыт, чувствительность к окружающей среде и эмоциям окружающих. Вы всегда были рассеяны, да и магический резерв у вас был мал. Живучесть: 13 (стандарт вашей расы 10) Отвечает за ваше здоровье. Вы были живучей тварью. Регенерация: 12 (стандарт вашей расы 10) Отвечает за количество восстанавливаемых за час здоровья и магии. На вас раны заживали как на собаке. ОЗ: 130/130 ОМ: 36/36 ОБ: 90/90 Ну, это конечно хорошо. Но... Системушка, родненькая, ты мне ничего не задолжала? Ничего. А что? А заклинания, мне за Интеллектуала положенные? Эхх... Надеялась, что забудешь. Выбирай категорию. Стихийные: огонь, вода, воздух, земля. Пространственные. Нейтральные. Жизнь. Смерть. Тьма. Свет. Давай одно из стихийных, конкретно из воды, одно из тьмы и одно из жизни. Вращаем барабан.. Получены заклинания: Копьё льда Урон: Интеллект/5 Расход: 10 ОМ Скорость: Интеллект м/с Время существования: 1 сек. Время формирования: 0,75 сек. Скрытность Расход: 50 ОМ каждые Интеллект/10 сек. Делает вас невидимым и снижает громкость звуков от вас, но не более чем на 10 децибел. Время формирования: 1 сек. Низшее исцеление Расход: 30 ОМ Исцеляет на Интеллект/15 Время формирования: 0,75 сек.
Вперед