Новый аниматроник?

Five Nights at Freddy's
Джен
Завершён
R
Новый аниматроник?
KatelLarrei
автор
Пэйринг и персонажи
Описание
В Пиццаплексе Фредди Фазбера обнаружен новый аниматроник. Откуда она взялась, кто она такая и прочее? Всё это предстоит выяснить мальчику Грегори и его верному механическому другу - Глэмрок Фредди Фазберу.
Примечания
Я просто вдохновилась Секьюрити Бричем, и сначала нарисовала маленький комикс про своего личного персонажа, который потом захотелось мысленно развить дальше. Идея такова, что действие происходит как бы как в игре, только в неё добавлены некоторые возможности и немного изменены концовки. Также я указала ООС персонажей, потому что не уверена до конца, как именно бы они поступили в такой ситуации, что бы они делали или говорили. Но я старалась попадать в роли и относительно верно простраивать маршрут по локациям. Единственное, что я именно изменила - добавила аниматроникам больше каких-то роботизированных фраз. Если вам не сложно, подскажите пожалуйста в комментариях, какие метки и прочее фанфику ещё я могу добавить.
Посвящение
Некому и некого.
Поделиться
Содержание Вперед

Часть 2.1 Первые шаги, первые трудности.

Большая железная кукла, похожая на львицу, неуклюже качнулась вперёд и как маленький ребёнок, который только учился ходить, сделала свой первый шаг. Затем переставив вторую ногу, продвинулась ещё на несколько сантиметров вперёд. Аниматроник остановилась и стала анализировать обстановку. В театре кроме неё уже никого не было, и машина тоже приняла решение покинуть это место. Будто бы что-то вспомнив, львица посмотрела в сторону сцены. На выделенном для выступлений, полукруге, в свете прожекторов и монитора на стене, по центру стояла только открытая коробка, из которой и вышла в этот мир аниматроник, и ничего больше. Ни тела маленькой девочки, ни следов её крови. Видимо, преступница воспользовалась временем и подчистила все улики. Робот осмотрела свои механические руки с толстыми пальцами, в количестве четырёх штук на каждой руке, каждый из которых оканчивался острым красным коготком. Такие же имелись на её ногах. На её туловище также не было никаких следов недавно совершённого преступления. Громко топая своими тяжёлыми железными ногами к выходу, аниматроник наткнулась на патрулирующего его охранника с фонарём. Бот резко остановился и осветил львицу фонарём. Свет фонарика попал в глаза аниматронику и кошка рефлекторно, словно человек, поспешила закрыть глаза руками. Её ушки немного опустились вниз, а сама она немного согнула колени и присела, выражая свой испуг. Бот ещё немного постоял на месте, а затем, потеряв к львице всякий интерес и не поднимая тревогу, продолжил патрулировать коридор. Она открыла глаза и подождала пока зрение придёт в норму, а затем спокойно прошла мимо охранника наверх по лестнице. Наверху два точно таких же чуда техники катались взад-вперёд по длинному коридору. Они, в отличие от первого такого, встретившегося на пути кошки, бота, вообще не обратили на неё никакого внимания. Аниматроник остановилась, чтобы осмотреться и понять, куда ей следует идти дальше. Она могла бы воспользоваться картой здания, в котором находится, но та ещё не до конца загрузилась в её программу, поэтому роботу приходилось самостоятельно запоминать всю локацию. В одном конце зала висела картина - плакат, с героями пиццерии выполненный в пиратской тематике, а в другом находилась гаражная дверь. Именно в эту сторону и направилась аниматроник. Дверь автоматически поползла вверх, почувствовав движение перед собой. Робот прошла вперёд и, миновав ещё одного охранника и прилавок со всякими вкусностями, которые родители покупали детям с собой на просмотр представления, вышла в огромное помещение Детсада. Проанализировав и это цветастое место за стеклом и сеткой, с кучей всяких горок и лазилок, она пошла прямо по коридору к выходу. Пройдя весь длинный коридор с цветными дверями, за которыми располагались комнаты для вечеринок с тортами и подарками, и зачем-то приветливо помахав двум ботам с фонариками, львица столкнулась с первой трудностью. В конце коридора стоял невысокий выкрашенный в красный цвет, заборчик с турникетом в виде золотой головы медведя в шляпке, который никак не открывался. Сам заборчик был не очень высоким для кого-то ростом с аниматроника, и кошка легко могла бы перелезть через него, если бы была способна мыслить обширнее. Сейчас программа диктовала ей, что нужно пройти прямо и затем повернуть направо, но преграда в виде турникета рушила весь простроенный маршрут.
Вперед