
Пэйринг и персонажи
Метки
Описание
Пространственная ферма — сила, о которой точно не мечтаешь в мире Наруто. Но выбирать не приходится...
Способности, о которых даже не просил, и тело, носителем которого он стал. Всё это свалилось по отдельности, но Асума Сарутоби принял правила игры.
Ягоды, увеличивающие количество чакры? Фрукты, способные подарить силу и выносливость?
Медитация? Жертвоприношения? Разумные деревья?
Вырастить собственное Шинджу и собрать легендарные Плоды Чакры?
С Фермой Шиноби можно всё!
Примечания
Впереди война, сражения с непобедимыми врагами и столкновение с Богами...
Акацуки? Мадара? Кагуя? Им придётся противостоять самой Природе...
Часть 2
12 марта 2022, 06:14
Так называемая Ферма Шиноби ничем особо не выделялась. Точнее, она никоим образом не походила на искусственно созданную территорию. Небо здесь выглядело вполне обычным — белые облака, яркое солнце. Это место чем-то напоминало Коноху в самый разгар лета.
Вдалеке слышался приглушённый стрёкот сверчков, игривый щебет птиц и протяжное жужжание пчёл. Маленькие букашки летали вокруг диких цветков и занимались своей ежедневной рутиной.
Жизнь цвела без участия человека.
Это место насыщала густая атмосфера природной чистоты.
Дул лёгкий ветерок и сдавливал траву, разнося по полю приятный лесной аромат, сливающийся с ярким цветочным букетом.
Асума вдохнул полной грудью, после чего сорвал небольшую травинку и с интересом осмотрел её.
— Хм?
Он ожидал ответа хоть откуда-то, но ничего особо не изменилось.
— Поглядим.
Так как особых инструкций не получил, он хотел узнать больше об этом месте, и в итоге всё же решил окончательно осмотреться.
Лесную поляну окружали деревья, так что за горизонтом не виднелось ничего кроме бесконечной белой рощи. Эти деревья отличались от тех, что росли в Конохе.
«Берёзы?» — в его прошлом мире они произрастали почти на каждом шагу, но в регионе Страны Огня таких почти не встречалось.
Наконец Асума подобрался к старым зданиям на окраине поля и отвлёкся на ржавые инструменты, разбросанные у потёртого древесного ящика.
Кирка, лопата, топор, коса, лейка. Целый набор фермера, без излишеств.
— Хм, они ведь здесь не просто так?
И как только Асума схватил ближайший к себе инструмент, он удивлённо вздрогнул и едва не выронил черенок.
— Ха?
Перед ним вновь появилось то самое иллюзорное окно — как в видео-игре.
[Лопата — инструмент.
Качество: ржавый.
Может автоматически вскапывать землю по воле Хозяина.
Расход очков действия — стандартный (1 к 2. Одно вскапывание — одна грядка. Одна грядка — 2 ОД).
Можно использовать вне фермы. Полная зависимость от ОД.]
Как только Асума прочёл всю эту информацию, он одновременно удивился, взволновался и ужасно заинтересовался.
Прежде всего…
— Очки действия?
Он прочёл снова, стараясь разобраться в каждом слове.
«Возможно использовать вне фермы? Вскапывание по воле Хозяина?».
Асума воспринял это буквально, но проверять пока не стал. Прежде всего его волновали такие параметры как качество инструмента, ранг почвы и очки действия.
Он уже знал, что его поле размером всего в 1 гектар — это также стоило проверить. Если это такая же ферма, как в игре, то, вероятно, за деревьями стоит какая-то граница, иначе нет никакого смысла в том сообщении о доступной территории.
Но как узнать обо всём?
«Хм, там же было что-то об инструкции… Точно. Меню помощи?».
И стоило Асуме мысленно подумать об этом, как перед его лицом возник незнакомый интерфейс.
[Добро пожаловать в раздел помощи новичкам! Советуем подробно ознакомиться с предоставленной информацией.]
— О-о… Вот оно что. Значит, и вправду хватает силы мысли? Удивительно.
В таком случае можно предположить, что и инструменты будут копать сами? Это же всё облегчает.
Копать вручную, может, и не слишком сложно, но в посадке растений Асума смыслил так же, как и его одноклассники в аниме.
Меню помощи представляло собой целый раздел, практический основной гайд обо всей Ферме Шиноби.
Разделенные и отсортированные темы, таблицы, цены и даже иллюстрации. Всё и обо всём, предоставленное в идеальном порядке.
— Чёрт, как же мне это нравится.
Асума не стал забегать вперёд и в порыве переполняющих его эмоций бегать по ферме и вытворять глупости. Для начала он хотел собраться с духом и медленно овладеть основами. Благо в меню помощи и такое имелось.
Коротко — информация для чайников об основах фермы.
Этим он и занялся.
***
Потратив на разбор основ почти целый час, Асума уже сидел на соломенной кровати в небольшом домике. Как оказалось, это — Дом Ферма. Хотя, вряд ли тут вообще можно было жить. Если пойдёт дождь, то этому хлипкому сараю точно придёт конец. Только вопрос в том, есть ли в этом месте осадки? Асума пока не знал, но что он точно понял, так это самое главное — всё работало благодаря одной силе мысли. Буквально всё. [Интерфейс] Золото — основная валюта Фермы Шиноби (покупка, улучшение зданий, расширение территории). Очки действия (энергия, ОД) — запас сил Фермера. Каждое действие требует траты ОД (рубка, вскапывание, поливка). Опыт повышает уровень Фермера. Уровень — каждое повышение открывает новые предметы на рынке. Позволяет разблокировать крафты. За каждое повышения уровня даётся награда. Меню — открывает доступ к остальным функциям. [Меню] Рынок — пункт продажи и покупки ресурсов за золото. Основные разделы: Семена и саженцы — семена культур и саженцы плодовых деревьев. Ресурсы — древесина, камень, удобрения. Всё для строительства, развития культур и крафта. Строения — основные здания: амбары, теплицы. Покупка зданий требует наличия определённых ресурсов. На постройку и улучшение тратятся очки действия. Склад — место для хранения. Каждый уровень расширяет вместимость хранилища (Нынешний уровень: 1). Навыки — атрибуты фермера. Улучшаются с помощью действий и использования определённых инструментов (Рубка дров даёт опыт и + к навыку Собирательство). Фермерство — улучшается засчёт сбора созревших культур и поливки. Каждый уровень даёт +1 к навыку обращения с мотыгой и лейкой. Собирательство — навык собирательства включает в себя как уборку травы и камней, так и рубку деревьев топором. Каждый уровень добавляет +1 к навыку обращения с топором и киркой. (10 ОД, потраченные на уборку сорняков, а также рубку камней и дров = 1 очко навыка Собирательство. 100 очков навыка = + 1 уровень навыка) Крафт — позволяет создавать разное оборудование и предметы. Закрыт до 5-го уровня. Квесты — задания, выдаваемые системой. Понять, как всё работает, было несложно. Опытный отаку, прочитавший десятки фанфиков и новелл, уж точно мог разобраться, что к чему. Система — это чит, но даже с ним стоило действовать осмотрительно. На данный момент Асума располагал в своём наличии следующим: Золото: 1000 Очки действия: 100 Опыт: 0 Уровень: 1 (1000 опыта до 2 уровня) Навыки: Ур0. Фермерство: 0 Ур0. Собирательство: 0 [Склад] Семена чеснока х3, Случайный набор (При открытии выдает рандомную вещь) [Квесты] Новичок. Описание: С чего-то же нужно начинать… Условия: собрать свой первый урожай. Награда: 100 золотых. 100 опыта. Уборщик. Описание: Чистота — залог успеха. Условия: очистить поле 10×10 метров от мусора. Награда: 200 золотых. 200 опыта. — Впечатляет, — Асума поднялся и задумчиво почесал затылок. — Только вот, похоже, я рано начал радоваться. После всего прочтённого у него уже начинался нервный тик. Он как заведённый искал хоть что-то полезное для себя, но каков итог? Ничего. — Какого чёрта? Это такая шутка?! Зачем Шиноби выращивать лук и картошку?! Это полное издевательство!