Эксперимент 1467

Poppy Playtime
Джен
В процессе
NC-17
Эксперимент 1467
Савва Крулевский
соавтор
Ультра Мега Супер Гипер Мега Кумбала
автор
Описание
Самуэль Ли был самым обычным мальчиком, живущий в Приюте, находившийся в сердце фабрики игрушек, Корпорации ВесельяЧас. Он был убеждён, что каждую неделю "дяди в белых халатах" забирают детей, чтобы отправить их в "райский уголок" На этой недели они выбрали самого Ли, который даже не подозревал, что "райским уголком" окажется палата лаборатории, а серийным номером его эксперимента будет 1467
Примечания
1467 – предположительный номер второстепенного антагониста 4 главы – Пианозавр (Динозавр-пианино) (информация взята из книги по Poppy Playtime). И помните, это просто теория. Игровая теория.
Посвящение
Читателям, в особенности: Савва Крулевский Желешка-999 Гомперс Одземин /и много кого ещё/
Поделиться
Содержание Вперед

Часть 2 – Игровая Станция

      – Сегодня ТЫ!, да, ТЫ, будешь играть в 3 мего-весёлые игры, и кажда покажет, насколько ты крут!       Самуэль Ли, в сопровождении Мамочки уже чувствовал себя прекрасно, и поэтому вёл большой диалог с маскотом, пока та рассказывала о каждой игре, и указав на дверь с надписью "Музыкальные Воспоминания" они вдвоём пошли туда, пока другие "люди в белых халатах" пошли к другой двери, и скрылись за ней. Перед самой дверью мальчик нашёл большую картонку с изображенным на ней Кроликом Бонзо. Он помнил, как один из его друзей заводил такого, и он шагал как солдатик по спальне. Допрыгнув до кнопки, рядом с которой было написано "Нажми меня" проигрыватель издал фразу кролика-весельчака, любящего дни рождения.       – Я знаю твой День Рождение – 26 июня! Хи-хи-хи...       Хоть кролик и сказал неправду, то от такого у Самуэля немного пробежал холод по коже. Мамочка же погладила его по голове, успокаивая.       – Не волнуйся! Кстати, дверь вон там, иди по ней, а я встречу тебя с другой стороны – с этими словами розовый маскот прошел к той двери, в которую ушли учёные, но пока Ли этого не заметил. Перед ним открылась дверь, и показался мостик, ведущий к круглому белому островку, который освещали электрические люстры.       Самуэль с опаской ступил на мост, и когда тот оказался прочным, он все же оглядываясь и хватаясь за поручень, прошел к островку. Послышался механический движ – мостик уходил в темноту, а из под островка вылетели какие-то круглые кнопки. Прямо перед мальчиком загорелись мониторы, а потом начался инструктаж.       – Добро пожаловать в Музыкальные Воспоминания. Этот тест отвечает за твою память, скорость и сосредоточенность. Система будет производить тебе код из цветов, а ты должен его повторить. Сверху тебя будет опускаться кролик Бонзо... – в этот момент Самуэль поднял голову, и прямо перед ним из темноты вылетел большая кукла этого кролика – Если ты повторишь последовательность правильно, Бонзо поднимется вверх, если нет – он ускорится в приближении к тебе. Если он опустится до тебя – Тест окончен. С каждым раундом тест будет: Добавлять новые цвета, ускорятся, усложняться. Это всё. Удачи.       Свет потух, и единственным светом стала какая-то комната с панорамным стеклом на островок. Из данного окна на мальчика смотрели пару дядей в халатах, и Мамочка Длинные Ноги.       – Привет Самуэль... Снова. Ты услышал правила! Удачи! Всего 5 раундов. Я желаю тебе выигрыша!       Экран поморгал, и на нём воспроизвёлся цвет.       – Синий       Ли оглянулся: кнопки приобрели 4 разных цвета, среди которых и был синий. Но мальчик не понимал, что делать. Из ступора его вывел звон музыкальных тарелок: кукла Бонзо, потихоньку спускаясь, била в них. Самуэль быстро подошёл к нужной ему кнопке и с большим усилием его небольшого возраста зажал её.       Экран изменился, а колонки воспроизвели радостный возглас большого количества детей. Как будто там был я – подумал мальчик, но тут же воспроизвелась другая комбинация, добавив другой цвет. Поняв что к чему, и сжав всю волю в свои небольшие детские кулачки, Ли раунд за раундом бегал и зажимал кнопки, пока появлялись новые, пока воспроизведение ускорялось, пока раунды становились всё дольше, и дольше.       Конец. Последняя кнопка, последний детский возглас, который в голове у мальчика воспроизводился как истошный крик, последний миг, когда видел уходящего вверх жёлтого кролика, и аплодисменты единственной, доброй Мамочки.       – Победа! Мамочка так гордится тобой! Сейчас появится мостик, и ты сможешь благополучно вернутся обратно! Жду тебя посередине дверей! – после чего пластиковое розовое создание скрылось в темноте своей комнаты.       И в правду, у того места, где Самуэль зашёл, выдвинулся мостик, который его вывез из этого полигона игры. Мальчик с уверенность шагнул, и вышел в светлый коридор, где его ждала резко закрывшаяся за ним дверь к мостику, и картона кролика, которого он только-что победил. Нажав на кнопку у картонки, она снова воспроизвела весёлым голосом другую фразу       – Загадай желание!       Самуэль Ли шагнул обратно на Игровую станцию, где его уже ожидала Мамочка в окружении нескольких "дядей в белых халатах"       – Теперь настало время для следующей игры, Самуэль! – крикнула мальчику пластиковое создание.       – Какая же? – спросил Ли.       – Игра называется "Ударь Хагги"! Пройдём и ты всё увидишь! – и не дожидаясь ответа, Мамочка зашла в новую открытую дверь.       – Я не хочу бить Хагги.       Мамочка резко остановилась, и как странно, начала говорить наигранным голосом, как будто нить сейчас оборвётся:       – Малыш, это нужно чтобы мы увидели твои физические качества!       – А если я не справлюсь?       – Ты точно справишься! По крайней мере... – Мамочка нагнулась к Самуэлю, а потом произошло то, от чего мальчик не на шутку испугался: чёрные зрачки пластиковой игрушки расширились, оставляя от зелёных глаз только небольшой круг, а улыбка стала угрожающей, и расширилась, пластиковые волосы - сосиски встали дыбом, после чего она угрожающим тоном ему сказала... – В варианте где ты ошибёшься тебя ждёт смерть... ШУТКА! – но не успела Мамочка закончить и извинится, как тут же один из мужчин ударил её электрошоком, и игрушка ничком упала на пол от удара током.       По коже мальчика пробежали мурашки, от того, что произошло, и от холода её слов. В каком смысле "смерть"? Почему он должен умереть?       Под присмотром дядей в белых халатах, мальчик спустился вниз в следующую игру. На стенах изображены разноцветные Хагги в чёрных дырках, кривящие разные мордасы. Один из дядей зашёл в дверь, подписанную как "Кладовая" а потом вышел из неё с странным ранцем с красной и синей ручкой. Они одели на Самуэля данный ранец, закрепили ремешки, дали в руки "руки-загребуки" и уже оставшись сзади, отправили мальчика к двери, ведущая в круглое помещение с песком на полу.       Самуэль так был занят рассматриванием комнаты с дырками, что не заметил как перед ним закрылась металлическая дверь. Он прошёл в середину комнаты и увидел что учёные, к сожалению, без Мамочки, смотрят на него из стеклянной комнаты.       – Приятной игры! – крикнул один из дядей в громкоговоритель, после чего начался инструктаж:       – Добро пожаловать в "Ударь Хагги". Этот тест на вашу реакцию и скорость. Вам будет выдан ранец "Хвататель". В комнате 16 дырок. Из них будут выползать Хагги Вагги. Вы же в свою очередь должны c помощью ранца бить по ним, чтобы они пропали. Это всё. Удачи!       Свет резко выключился, а из трубы послышался неприятный звук и из неё вылез зелёный Мини-Хагги. Мальчик отступил назад, но всё равно выстрелил в игрушку и та уползла обратно.       – Молодец, так держать! – сказала девушка-учёный. Её поставили для временной замены Мамочки, но даже с успокоением мальчика она не справлялась.       С каждой секундой пребывания в комнате Самуэлю становилось всё тяжелее отбивать от себя Хагги. Они вылезали всё быстрее и быстрее, а их становилось всё больше и больше. В один момент нитка у одной из игрушек развязалась, и она могла без труда накинутся на мальчика. Учёные сразу же это заметили, и волновались за ребёнка, а мальчик уже не мог так быстро отбивать атаки и не заметил, как Хагги вылез из трубы и накинулся на мальчика...       В следующий момент игрушку пронзили металлические иглы изнутри и Самуэля забрызгало кровью. Хагги упал в метре от мальчика, а потом иглы затащили его в дырку, как хищник затаскивающий добычу в логово. Мальчик был шокирован увиденным.       – О-О-Откуда в иг-игрушке к-кровь...? – подумал Ли       Из той трубы начала вытекать кровь пачкая стены и мальчик не выдержав всего этого начал кричать...       – ААААААААААААА! НЕТ, Я НЕ ХОЧУ ПРОДОЛЖАТЬ!       Свет включился, дверь на выход открылась, и в ней оказалась Мамочка в обычном виде, который не пугал мальчика. Самуэль тут же подбежал к ней и обнял, плача.       – Тише малыш, всё хорошо. Ты молодец, ты справился лучше чем кто-либо! Если ты хочешь чтобы всё это закончилось, пройди последнее испытание. Мы его смягчим, не волнуйся.

***

      Спустя время Ли успокоили, и держа Мамочку за руку, он шёл в 3, и последнюю игру – Статуи. На стене был нарисован Пи-Джей Мопс-Гусеница, которого Ли боялся до мурашек. Скрещивание гусеницы и собаки... Брррр! Тем не мение, с Мамочкой Длинные Ноги он не боялся, ведь она упросила дядей быть не в комнате, а на самой площадке, вместе с Ли, чему он очень благодарен. Проигнорировав картонку с собакой, они зашли в длинное помещение, и мамочка, забравшись на трубы, пожелала мальчику удачи, а учёные в комнате запустили инструктаж:       – Добро пожаловать в "Статуи" Этот тест развивает твои физические способности и выносливость. Задача проста: Свет выключен – значит ты можешь проходить тропу препятствий. Свет включён – ты должен стоят на месте, но так же можешь смотреть по сторонам. За тобой будет идти Пи-Джей Мопс-Гусеница. – в этот момент на декоротивный камень сзади телевизора вышел сам маскот игры - жуткая гусеница, от которой мальчик чуть не наложил в штаны – Если ты будешь идти, пока горит свет, Пи-Джей будет ускорятся. Если он дойдёт до тебя - тест окончен. Это всё. Удачи!       Свет потух, и заиграла неприятная, но весёлая музыка. Решетчатый забор сзади мальчика открылся, и он тут же зашёл в лабиринт, ускоряясь. Выйдя из лабиринта, свет загорелся. Мопс отставал, а значит опасности пока нет. Подняв голову, Самуэль увидел Мамочку, которая каждым сантиметром своего тела болела за него. Мальчику это прибавило уверенности, поэтому он продолжал, пока свет включался, потухал, пока он слышал сзади себя миллион ножек Пи-Джея, мальчик проходил канатную дорогу, трубы на 3 сложности, паркур, быструю головоломку для открытия двери...       Сверху – Мамочка, справа – учёные, сзади – гусеница, впереди – препятствия. Мальчик проходил трассу, учёные переходили из комнаты в комнату, Мамочка ползла наверху и кричала "Молодец, так держать!". Но финал близок – впереди показалась дверь размером с ту, в которую он вошёл сюда, а над ней – финиш. Натренированному Ли не составила труда добежать, после чего за ним зашла Мамочка, а дверь закрылась прямо перед носом гусеницы. Враг повержен.       Комната странная: Небольшая, сверху и по бокам странные шутки, похожие на распылители, и дверь напротив мальчика. в неё вошли 3 учёных в красных противогазах, после чего они махнули жестом.       – Поздравляю, Самуэль Ли! – сказал розовый маскот позади мальчика напряжённым, и даже... грустным? голосом – ты прошёл все 3 мои супер-дупер игры! Я надеюсь, мы ещё встретимся, ведь нам пришло время...       Вдруг из распылителей стал распылятся дым красного цвета, который пахнул как мак, но был очень болезненным. Мальчик начал кричать, плакать, звать на помощь, пока 3 мужчины в халатах смотрели на него мёртвым взглядом из противогаза...       – Прости, Ли... – сказала Мамочка перед тем, как действия Красного Дыма взяло вверх, и мальчик упал на пол, погрузившись в глубокий сон.
Вперед