
Пэйринг и персонажи
Метки
Описание
Получив однажды от неизвестного странный файл, походящий на мод для своей любимой игры Serious Sam The Second Encounter, Томас решает его поставить. Он думает, что это лишь какой-то странный мод от больного на голову разработчика и он точно никак не ожидает того, что этот мод действительно связан с мистикой. Чем он дальше уходит, тем сильнее погружается в пучину ада и ужаса. Ему предстоит преодолеть весь этот кошмар, который явно способен пошатнуть его психику.
Примечания
Я не думаю, что этот фанфик действительно хороший. Я написал его в основном для себя, потому что я обожаю этот мод и переигрываю его иногда. Он для меня эталон чистого ужаса и кошмара. Впрочем, если захотите - читайте, милости прошу.
Посвящение
Великолепному, действительно страшному моду d-6.gro или же "Дистимия-6", любовь к которому я не могу описать словами. Он великий, правда великий крипи-мод, который сделан идеально в техническом плане и в хоррор-составляющей.
Глава 3. Второй ярус
07 августа 2022, 10:15
Второй ярус был заметно интереснее первого, как я для себя решил. В самом начале я появился во всё том же металлическом коридоре, но этот слегка отличался от предыдущего, являясь более детализированным. Чуть пройдя я вышел в странную, весьма обширную просторную комнату. Она походила на совмещенные пирамиды, если судить по её верхушки. Пол не был ровным, иногда появлялись всякие препятствия, всячески мешающие игроку пройти, но в целом не сказать, что их трудно преодолеть. Этот ярус я прозвал туманным, ведь тут действительно был туман (логично, не правда ли?). Правда этот туман исчезал, если подпрыгнуть, но быстро возвращался назад. Весело, что уж сказать?
Я не очень долго бродил по этому уровню, изредка минуя те препятствия. Его было интереснее проходить хотя бы за счёт этих преград, которые приходилось перепрыгивать. Хоть какое-то разнообразие, а то я бы вовсе со скуки умер. Впрочем, этот ярус действительно был гораздо более уникальным, чем предыдущий. В скале я увидел немалую, очень ровную дыру, словно её резали под линеечку. Она вела в какой-то коридор, выполненный из металлических пластин. Запрыгнув туда, все мои обычные шаги изменились на «металлические», более пугающие на фоне эха и мертвецкой тишины.
Коридоры были маленькими, заметно отличаясь от всех предыдущих. А также они погружены во тьму, из-за чего слабо видно, что находится впереди. Опять-таки, в некоторых местах свет всё же был, но его так мало. Впрочем, он хотя бы имеется. В один момент пол изменился на решетчатый. Я не совсем понял, в чем был смысл, но почему бы и нет? Что находилось внизу я не увидел, возможно там и вовсе ничего не было. Не суть важно, думаю. Если по тем туманным «пирамидам» я ходил не очень долго, то по этому металлическому коридору уже достаточно.
В один момент я выбежал в небольшую зону, где у коридора не было потолка. Сверху находилась красивая структура, похожая на букву Х с жёлто-оранжевым свечением. Вспоминая несколько скудный дизайн всех уровней это было как глоток свежего воздуха. Я восхитился этой картиной, хоть она и не была чем-то особенным. Точнее, таковой она являлась только лишь для этого странного мода. Вскоре, я покинул наконец злосчастные коридоры, выбежав в место, похожее на первый ярус.
Это была зелёная пещера, каменные стены всё более заполонил мох, а вместо твёрдой поверхности имелась мягкая земля с травой. Я назвал её поляной, глупо, не правда ли? Впрочем, какое мне дело до того, что вы об этом думаете? Я начал спускаться вниз, здесь склон был уже гораздо более крутой, и я словно скакал по этой земле, как какой-нибудь конь или типа того. Когда я увидел очередную дыру в скале, я снова заметил, что там был металлический коридор. Только в этот раз он был побольше. Отлично, я возвращаюсь в это сраное место, что может быть лучше?
Второй ярус был заметно длиннее первого, но и играть в него было чуть интереснее. В начале я поднимался по склону вверх, а после, завернув за угол, увидел впереди яркий огонь. Подбежав чуть ближе, мне удалось увидеть, что тут происходит. Всё тот же безглазый, беззубый гнаар стоял рядом с факелом, что был с ним одного роста. А рядом с этим имелся плиточный блок с надписью «Переход на третий ярус». Вот уже и третий. Я не заметил никаких странностей на этом уровне, потому мне казалось, что этот мод меня мало чем удивит… я ошибался.
Забежав во тьму, я пошёл дальше. Шёл я долго, когда вдруг заметил какой-то странный звук. Точнее сказать, пение. Навострив уши и увеличив звук в настройках игры, я понял, что послужило этому причиной: детский хор. Казалось бы, наконец-то что-то новенькое, ещё и музыка появилась! Загвоздка в том, что этот хор был перевернутым и звучал как-то зловеще, словно он совмещен с эмбиентом пещеры или что-то в этом роде. Я напрягся, видимо эта игра ещё сможет меня удивить. Эта картина, она… очень жуткая.
На фоне происходящего в этой игре детский хор звучал более страшно, чем обычно. Не думаю, что в обычной ситуации он меня напугал, но здесь… здесь всё было иначе. Впрочем, я всё-таки попал на третий ярус. Только вот спокойствия у меня уже не было. Я чувствовал себя необычайно жутко, из-за этой херни меня уже начинает подташнивать, а голова и вовсе кружиться. Круто, блин. Думаю, пойду прилягу немного и продолжу идти дальше. Интересно, что будет дальше?